设计师的视觉设计五项修炼

我的职责通常是产品战略和设计方向的规划,很少参与具体的设计细节,但我一直相信基础设计技能对于设计思维的影响,以下五条是我认为页面设计最基础的技能要求。没有经历任何艺术教育的设计师(比如我)也可以通过对以下五项修炼的培养迅速提高基础设计能力。

草绘

无论前端技术发展成什么样,在自然交互界面没有大行其道,只要图形界面依然是交互设计的主流,网页设计的基础还是版式设计。换句话说,很多人的设计感不好来源于对于版式设计的基础并不了解。

在传统的印刷物或图形设计领域,一件作品的创造过程通常经历4个基础步骤:

  • Sketch草绘:也叫做Thumbnail Sketch,通过大量的设计草绘逐渐形成设计概念(如下图);
  • Layout初版:初版主要构建基础的元素以及体现元素间的主次关系;
  • Comp精版:在精版中一部分展示更多的细节;
  • Finish完成:完成最终设计。

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源于传统平面设计领域的页面设计同样也应该遵循草绘、初版、精版、完成的过程。可惜的是很多页面设计师因为种种原因,并没有养成从草图开始逐步细化的职业设计习惯。事实上,我只是从2012年时开始练习草绘的,在此之前我也有上手就是PS或者代码的习惯,下面这张图是我自己练习的第一张草绘图:

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经过三个月的练习,逐渐可以达到草绘场景图、信息图、Sketchnote等水平,当场景图都能熟练表达的时候,绘制一个页面就变得非常简单了,如下面的图:

Sketch

值得提的是我并没有接受过专业的美术训练,只是很小的时候喜欢画画而已,在短时间内,只要不断进行练习,相信在最多不到6个月的时间内,就能完全掌握草绘的技能。关于草绘,可以参考Alistpast的文章《Sketching: the Visual Thinking Power Tool》,在之前的文章中也提到了草绘重要的文具选择,请参考文章《敏捷UX文具指南》。

使用网格

草绘是最基础的页面设计技能,而对网格(或栅格系统)的使用更是被很多设计师忽视。同样作为平面设计重要的工具之一,早在1629年,法王路易十四命令成立一个管理印刷的皇家特别委员会,由数学家尼古拉斯·加宗(Nicolas Jaugeon)担任领导。委员会提出了新字体设计建议:以罗马体为基础,采用方格为设计依据,每个字体方格分为64个基本方格单位,每个方格单位再分成36小格,这样,一个印刷版面就由2304个小格组成。这是世上最早对字体和版面进行科学实验的活动。也是栅格系统的雏形(下图)。

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熊子川

熊子川

ThoughtWorks 北美产品创新总监,从2011年起建立了ThoughtWorks中国区的设计团队,我关注Agile/Lean UX,协作设计(Collaborative Design)、设计方法论、概念性设计等领域,我们的团队面向国内外提供高质量的产品设计和软件交付相关的业务。

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